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第二百七十一章 小小炮娘

天生一咖 / 著

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“rd战队这边已经确定阵容。虽然有点变通,但依旧是韩国流行战术的阵容。”

“是的,最后两个人选,rd这边确定的是风女和老鼠,怎么呢,这套组合不上最强也不上最弱,不过也不定是rd战队这边擅长的组合。”

“那么,rd的所有阵容已经确定,上单劫,中单卡萨丁,加上风女和老鼠双人组,最后还有打野魔腾,就是不知道他们会采用中二战术不,不过韩国人好像一般都不会主动换线。不知道是不是对于自己技术的信任。”

“恶魔战队这边只剩下最后一个选择了,听恶魔战队一直以来都是以新奇战术和奇特的阵容获胜,不知道这一次怎么样?会不会依旧选择一些非常规的阵容。”

“现在看来,只是剩下了中单位置,也不排除有变阵的可能,之前就出现过恶魔战队双打野或者是不用p中单,直接中二带俩边路的情况。”

“麦林炮崔丝塔娜?换了,无双剑姬菲奥娜?这俩都不是标准中单啊。究竟是什么?”

“炮!吼吼!居然真的是炮?”

“双d战术?还是中单p炮,国服民间倒是有用,可比赛上我还没有看到过用炮打中单位置的。”

“倒也不是不能够打,看恶魔战队怎么设计的战术吧,不过看恶魔战队最后考虑了一下选择的炮,明显自己本身也有考虑,应该能够考虑到这些问题。”

“炮的优势很明显,被动技能的存在决定了后期才是崔丝塔娜的天下,可攻可守的w技能,摆脱纠缠的r技能,都让对只能眼睁睁的看着崔丝塔娜输出却无法靠近她。强势的攻速提升下崔丝塔娜即便是坦克见了也会退避三舍,是个极强的后排站桩输出。”

“可是炮劣势也很明显啊,恶魔战队想要进行双d战术,为什么不用好一点的ez?要知道炮补刀十分考验补刀功力,若前期无人头的话就只能靠补刀来撑起崔丝塔娜的装备,而缺乏装备的崔丝塔娜在全场都只能是酱油般的存在。因此想用好崔丝塔娜必须有扎实的补刀基本功。另外崔丝塔娜非常的脆皮,团战中要非常注意站位,切忌用w跳到对方脸上。”

“话是这样没错,炮娘并不适合双d阵容,还是看看吧,恶魔战队毕竟也是中国很好的战队之一,应该有自己的考虑。”

“让我们稍事休息一下,返回到双方的正式对战上面来。”

没错,林默就是选择的麦林炮崔丝塔娜,人称炮娘或者是炮的家伙。

所有人都知道炮是后期最强大的d之一,作为物理输出的话,炮能够在后期接近七百的射程中很轻松的找到自己的定位。加上不俗的伤害输出,突然姓的爆发输出,击退和跳跃的双保命,熬过前期,炮就会越打越顺。

可林默这次打算的是什么?他并不打算用炮打双d阵容?为什么?

因为炮的p加成实在是太过于优秀,优秀林默甚至可以无视炮娘后期那恐怖的射程加成。

可能很多人都没有认真研究过炮这个英雄。只是知道,真正艹作却非常少。

想要使用p炮,自然需要深刻的认识炮。

被动技能:瞄准

冷却:无;射程:无;耗蓝:无

崔丝塔娜的射程随等级提升。

级的时候让炮娘拥有2的超远射程,后期炮娘射程是比大嘴开了w还要远点的。当然因为这个是p流,所以这个被动基本不会有太大作用

唯一的效果大概就是后期炮娘出了巫妖这些装备可以用了技能在更安全的地方触发巫妖的被动吧。

q技能:急速射击

冷却:20,射程:20;耗蓝:0法力

提升崔丝塔娜攻击速度30/45/60/5/90%持续秒。

又是一个对p炮娘没有太大用处的技能。这个技能对于d炮来非常赚,为什么?百分之九十的攻速加成,应该就是英雄联盟这款游戏中加攻速最多的技能了。对于p炮来,这个技能只能够是对拼或者是推塔的时候有作用。

物理系炮娘的神技,他能让炮千里之外取敌首级,但是对p流的跑来,这招可有可无。

w技能:火箭跳跃

冷却:22/20//6/4;射程:900;耗蓝:0法力

崔丝塔娜朝地面开火,跳跃至目标区域,落地造成0/5/60/205/250(+0)魔法伤害并减速附近敌人60%,持续25秒。击杀或助攻后刷新火箭跳跃。

不管是d还是p炮娘这个技能都是炮的一个神技。很多时候都能看到打团时候炮的各种3杀4杀就是因为这个技能的存在。

因为是p炮娘在加上w的高p加成所以w是p炮娘的一个输出技能而非像d炮娘拿来追杀逃跑。该技能对于p炮娘的缺点大概就是技能冷却时间过长w施法太慢。

五杀神技,0的p加成虽然在他的技能中是最低的,但是比其他的法师的技能可就高很多了。射程也特别远,虽然是00的射程,但是由于是范围姓伤害,用的好,你就能用出900射程的效果。由于助攻和击杀英雄可以重置此技能,经常在追杀中看见炮连续的w成功追杀地方逃窜人员造成五杀

e技能:爆炸射击

冷却:6;射程:625;耗蓝:50/60/0/0/90法力

被动:但敌人被崔丝塔娜击杀时会爆炸,对附近敌人造成50/5/00/25/50魔法伤害,。主动:爆炸射击撕裂目标,在5秒内减少目标50%治疗和生命恢复,并持续造成一共0/50/90/230/20(+0p)魔法伤害。

这个技能完全就是个强化的点燃,在对线期,可以用e不停地消耗对面,光是想想一个冷却只有十几秒的点燃就很开心了。这个技能缺点也同样的冷却时间过长,不过它不俗的伤害和高p加成还是能忍的。

被动:这个效果和w技能联合在一起,刷兵效果特高,有dt中沙王的掘地穿刺+毒的效果。对线时,也可以不经意间消耗敌人的一些生命,聊胜于无嘛。

主动:经过的p加成,这个技能的耗血效果尤为明显,而且还能减少其治疗效果,在对方使用治疗药水时来上一发的话。不过更多的是和点燃配合造成更高的持续伤害。

r技能:毁灭射击

冷却:60;射程:00;耗蓝:40法力

崔丝塔娜装填巨型加农炮弹攻击目标单位,造成300/400/500(+5)魔法伤害并将目标及目标周围的单位击退600/00/000距离。

这个技能就是p炮娘的成名技。就算前期没有装备的炮娘在有6级大招的情况下也是非常恐怖的一个存在。基本在6级的时候w,e,r加上点燃,对面非肉,没治疗的英雄基本都要死。这个技能是p炮爆发的所在。

不知道以后或者未来会不会改成d加成,不过现在确实是p加成,而且是5的加成,从而使得这个技能变成终结技的存在,而且在被抓的时候,可以有效的防止被gnk,而且如果敌方脆皮先上的话,甚至可以配合物品技能秒了一个然后w跳走。

技能升级方面,q技能基本上可以不用管,其他的就是ewwewrwewerwqqqrqq

w杀人可以刷新,所以秒了人之后,迅速刷新出第二个w,而e技能,不适合前期过高的升级,虽然e的p加成,但是过高的e技能会导致兵线太靠前,很容易被gnk。

炮介绍完毕,林默为什么要使用炮娘?

很简单,就是p加成,让人艳羡的p高爆发加成。

若是留心一点,就能够发现,炮技能的加成基本上是p指向的,并不是常规d的d指向加成。p炮强大就强大到这点。

伤害技能的加成分别是0,0,5,

这就是p炮最强大的存在。

可以,中单p炮的爆发输出完全不会低于任何一位p英雄,炮甚至还有一个更加灵活的优势。

卡萨丁灵活是没错,可卡萨丁大招需要的时间和蓝量完全可以被炮针对。

何况卡萨丁前期还需要近战补兵,炮虽然前期射程短,但怎么也有550吧。

“p炮,呵呵,这子真的还敢用。”坐在观众席的连瑄儿看到这一幕不由得失笑出声。

p炮可是她教会林默的,很多技巧和对线技巧都是连瑄儿自身研究了很久的。比起一般人的研究显然要深入彻底得多。

最先连瑄儿还以为林默会使用中单剑姬的,不过p炮对战卡萨丁也不吃亏。恶魔战队的阵容也不算太差。

上单兰博,打野皇子,中单炮,下路薇恩加上唤潮鲛姬。

虽然没有标准意义的全肉前排,可韩国队这边更加没有。拖到后期,依旧是恶魔战队这边更加站得住。

只要懂的人都知道,打韩国队,本身的看点就是在前期。

前期的战术才是大家都关注的。

“开局温柔一点,魔腾不那么可能入侵皇子打野,大家开局守好就行,千万不要他们入侵插眼睛,剩下的事情就交给康克吧。”

林默并没有做出什么防止对面抓野或者是换路的布置。

双方战队都不了解,这些东西估计也没有谁会冒险去尝试。

“你不指挥?”康克一惊。

本来这套阵容前期就要交给林默指挥的。听林默的口气,完全就是不想指挥。

“我前期打卡萨丁压力还是有的,不知道对面水平怎么样,所以我还是心一点。这一句你才是指挥官。”林默艹控炮多兰戒加上红药出门。

“那你呢?”

“我?哈哈,我当然是人头狗了呗。杀个痛快!”(。) 
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