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第475章 一剑斩杀的魅力

忘暗者 / 著

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“好可爱的小恶魔,这就是你的宠物吗?”

第二天,同许诗宁见面的第一时间,她就注意到了坐在徐流肩上的小恶魔,忍不住想要伸手捏上一捏。

见小恶魔利弗有躲开的迹象,徐流直接队内语音,然后小恶魔利弗就不挣扎了,身上的穿戴甚至身后的小尾巴都被许诗宁好奇地揪了揪。

徐流轻咳了一下,然后同样好奇地伸出了手,捏了一把恶魔尾巴,不过他也提醒了许诗宁,这是一个有性别的小恶魔。

最重要的是有智慧,可以交流。

“呀,你还会说话?”

“那当然!利弗可是血统最纯正的上位恶魔!”

被人类研究打量,就让它撅起了小嘴,现在被怀疑智商那简直不能忍了,哪能不还嘴。

这幅可爱的模样,引得许诗宁都是一阵轻笑。

果然,这样一只可以交流的宠物,才算是真正的宠物啊。

“你不是要看看我的技能吗?那就去记忆世界频道吧。”

“现在刷起来和之前我们一起刷的时候,可就大不一样了。”

记忆世界副本面向所有Lv.60玩家开启后不久,徐流也就叫上了许诗宁。

毕竟他的防具已经毕业,而许诗宁末日之刻的威力,也不容小觑,5秒升空的无敌时间,法术范围增大,释放速度达到极值,最后还有一次星陨。

三人的爆率一个人吃,早在十来天前,许诗宁的布甲套装也就完成了两套,防具直接毕业。

甚至那个使徒之力的重复任务,她也是不用做了。

一个叫做【魔法秀】的短时间buff技能,已经得到使徒之力加持,变更为常驻buff技能,等同于法术释放速度永久增加,技能冷却永久削减。

不过为了更好地体现湮灭之刻的强大,徐流还是选择了这里,一方面是他还需要完成使徒之力的任务,另一方面,可以说记忆世界副本,也是最适合表现湮灭之刻强大的地方。

不同于传奇副本,不同于遗忘河副本,它只有一个Boss,哪怕这个Boss强度更高,可在他这里,强Boss和弱Boss,消耗的都是一剑!

这就很有说法了!

第一个面对的是沉溺副本,海中小岛出现。

不看破坏力效果,单单看伤害的情况下,直接的湮灭斩伤害其实更高,因为使用光明复写,可以多填充一个被高估的【鬼影重重】,这比总填充量的22%要多出一些,毕竟总数里还有【幻影剑舞】【恶魔之影】拉低平均水平。

直接释放最大填充的湮灭之刻,伤害更高,而以光明复写施展,威力更大破坏力更强,因为存在了22%的效果提升,这也就是两者的区别了。

身上穿戴buff装进入,拥有了小恶魔利弗之后,【破极兵刃】已经是Lv18的水平,高出伪圆满8个等级!

破极兵刃施展,卡赞之力丢出,一键换装切换为输出装,状态加持好之后,也不需要触发佩鲁斯的荣誉,徐流开始刻画神纹,真实的压迫特效出现,风压阵阵,就连海洋里的海水也被吹动,向外滚去。

小号的【天启之珠】升起,再填爆发能力,这是副本内额外的属性提升!

随后,他一剑斩出,暗紫色的光焰拉向视界尽头的Boss,直接便是将它一分为二,湮灭在了小岛中央,半个小岛都有被斩开的迹象,爆裂声中,出现了一道几十米深的大裂缝。

10秒钟不到的时间,站立未动,直接通关。

小恶魔利弗早已经懂事,以它傲人的飞行速度跑过去捡东西,于是整个副本的通关,也就变成了一剑的事情。

技能全黑不要紧,下一次进入,还是全亮的状态!

再不需要跑路,也不需要觉醒技能高频率的操作,在这记忆世界副本内,完美地体现了湮灭之刻的用处与魅力!

“徐流,你是故意的是不是?”

许诗宁嗔怪地哼了一声,锤了锤他的背部,最后丢过来一个白眼。

“啊?”

徐流有些莫名其妙,只是看到她左手拉着裙子,便是明白了过来,旋即大笑出声。

这技能可以,自带起风能力,居然还是上扬的风压。

“不行,以后我的装扮不选裙子了。”

虽然不会真的露出什么,但感觉上还是无法接受,这是一个少女的矜持与底线。

……

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极冰副本,那只冰鸟俯冲而下,正好是破招的状态,还触发骨戒效果,【天启之珠】的加持下,同样也是一剑秒杀。

狂暴副本,徐流彻底触发了剑者无双以及佩鲁斯的荣誉,也服用了斗神药剂,在小号的【天启之珠】下抓个破招状态,依然还是一剑带走了。

湮灭之刻的力量,熟练运用之后,可以说已经不只是简单的技能填充了,它代表了一种破招能力,几十次的破招与一次的破招哪个简单可想而知。

除此之外,还有一点,也是重要异常!

那就是判定被高估的【鬼影重重】,百分比甚至强过了觉醒技能,以光明复写再填充一次,总的填充强度简直突破天际。

填充满5个技能的情况下,一剑下去,恐超五个觉醒技能的爆发!

莫说这7个9的伤害,8个9也没有任何问题!

在其他的副本中,这一剑之后,面对新出现的Boss,他技能全黑,倒是折磨。

可在这里,只有一个Boss的情况下,自然完全不同,一剑就是一个副本的通关。

“刚才你差点打空了。”

又一次的副本通关,许诗宁偷笑,在海底世界的这一剑斩出,哪怕这只Boss体型巨大,湮灭斩却也仅仅命中了它巨大黑布般的躯体一角。

见到依旧秒杀,徐流松了口气,随后也是笑了出来,这个结果有他实验的成分在里面,但也确确实实是斩偏了。

不过这样也更能验证他的猜想。

造成伤害的,并非是眼见的切断效果,而是一种规则的力量。

就像最普通的技能,即便打不出任何的伤口,也依然能击杀Boss。

毕竟技能的命中,只需要一角就足够了。

伤害与破坏效果,两者被割裂了开来,又存在着大量联系,迄今为止,他也没有见到过被一分为二而又没有死亡的怪物。

他也试过卸下所有装备减小伤害,想看看怪物被一分为二能否保持存活。

可带来的是威力效果的衰弱,如纸老虎一般,声势减小不说,打在怪物身上,哪怕轰飞了老远,伤口也是极小……

伤害不足以秒杀,就不可能以威力效果造成“死亡”的创伤,这是一个结论。

伤害与破坏力,有着割裂开来的事实,却也有着极其复杂的紧密联系。

结合在深渊之塔内的战斗,徐流心中便有了朦胧的猜想。

在未来,也许会存在一个版本,将两者完全且完美地融合到一起。

那个时候,很可能也就是游戏的最终版本了。

 
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